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Channel: RoleQuest
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Diseñando el nuevo RuneQuest

A estas alturas, no os voy a negar que me encanta cuando los diseñadores de juegos de rol se ponen a hablar de los entresijos de sus diseños pues es, a la par que didáctico, muy esclarecedor, pues te...

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Villa y Corte: Diario de Diseño (II)

"Ya sé tocar las baquetas,comerme un horno de bollos,hurtar gallinas y pollos,vender un par de boletas,echar catorce reniegos,arrojar treinta 'por vidas',acoger hembras perdidas,sacar barato en los...

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Baker Street: El Juego de Rol de Sherlock Holmes

 [Portada personalizada. La original la podeís ver aquí]"¡Vamos, Watson, vamos! La partida ha comenzado."Arthur Conan Doyle, La aventura de Abbey GrangeComo ya dije hace tiempo, soy poco amigo de hacer...

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Diseñando el nuevo RuneQuest (Parte 2)

A continuación te dejamos las siguientes tres partes del diario de diseño que Jeff Richard está publicando en el blog de Chaosium sobre la nueva edición de RuneQuest que pronto saldrá a la luz.Parte 4:...

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Villa y Corte: Diario de Diseño (III)

"Llego a Madrid y no conozco el Prado,y no lo desconozco por olvido,sino porque me consta que es pisadopor muchos que debiera ser pacido"Conde de VillamedianaAhora que hemos llegado a un punto en que...

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La Otra Vieja Escuela

"Las reglas no son más que una serie de acuerdos que unen a jugadores y Máster para conseguir que el mundo de juego sea inteligible."Steve Perrin y otros, RuneQuest BásicoNo es la primera vez que digo...

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Diseñando el nuevo RuneQuest (Parte III)

Seguimos traduciendo las entradas que Jeff Richard está publicando sobre el diseño y escritura del nuevo RuneQuest de Chaosium en el blog de la editorial. Esta vez son cinco partes en las que Jeff...

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Villa y Corte: Diario de Diseño (IV)

 "Siendo autor, pedí por muchos;hoy, sólo por mí, fiadoen que algún favor tendráquien le alcanzó para tantos;si no es que por holgazán,de autor vuelto en compañero..."Luis Quiñones de Benavente, Loa...

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Index Analytico 1.4 (Actualizado)

Como viene siendo habitual tras la publicación de un nuevo suplemento de Aquelarre (en este caso, Decameron), os ofrecemos la última versión del Índice Analítico del juego, para que podais localizar...

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Villa y Corte: Diario de Diseño (V)

 "Bien acierta quien sospecha que siempre yerra".Francisco de Quevedo Una de las premisas fundamentales que teníamos en mente cuando comenzamos el proyecto del nuevo Villa y Corte era la reducción del...

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Corregida la Biblioteca de Babel

Hace unos días, Dropbox, la web donde tengo colgado todos los archivos que pueden descargarse en RoleQuest, me envió un email en el que se me informaba de ciertos cambios en su política, especialmente...

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Stewart Wieck (1968-2017)

"Hace una semana conducía desde White Wolf Game Studio cuando, al girar hacia la izquierda, vislumbré la luna desde la ventanilla del coche. Era una luna llena y por un segundo creí haber visto un...

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Diseñando el nuevo RuneQuest (IV)

Hace tiempo que no publicada nada en el blog (justo desde la muerte de Stewart Wieck), pues la escritura y documentación de Villa y Corte y el blog de Rerum Demoni me consumen el escaso tiempo que me...

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La Creación de RuneQuest: Un Homenaje a Steve Perrin (1946-2021)

Hace tan solo unos días, el 13 de agosto, nos dejaba Steve Perrin, uno de los diseñadores de juegos de rol más importantes que ha dado esta industria, sobre todo porque es el padre del sistema BRP o...

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Aquelarre Trinitas Maleficas: Al-Barka (Sesión 1)

Mapa original de la época de la región de juego.En noviembre del año 2014, mi grupo de juego habitual acabó finalmente la campaña clásica «Desperta ferro», aparecida en Dracs, suplemento que se publicó...

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